“中国的网民总人数已经达到1.62亿,包括学生在内的35岁以下年轻网民接近八成,”当看到中国互联网络信息中心(CNNIC)颁布的第20次中国互联网发展报告时,酷6网的李善友心情颇好,“KU6必须为此做好准备,才能赢得新互联网时代的这场战役”。酷6网作为中国第一视频门户网站在成功的与百度达成战略合作后,又即刻联手刚刚在纳斯达克上市的中国网游公司完美时空,共同举办了一个名为“完美世界”的微视频创意大赛。有业内人士分析,作为新兴的网络视频网站,酷6网在短时间内同中国两大知名网络公司联手合作,这在业界也是极为罕见,同时也为中国视频行业的发展开启了一个新的时代。
1+1=∞ 用户共享促成双方姻缘
“网友或者游戏玩家可以上传‘完美世界’的游戏画面、游戏心得、游戏技巧等游戏视频或者是能体现个人才华和特长的创意视频。这也是国内首次将网络游戏和网络视频进行无缝深度合作的尝试,”酷6网副总裁曾兴晔告诉记者,短短的几天就给网站带来了数十万的独立IP访问,同时也为完美世界带来了更多的游戏新玩家,以及近千个视频参赛文件,“注意力时代,一切被关注的事情都有可能从中挖到巨大的金矿”。
其实,像李善友和曾兴晔这样醉心于注意力经济的人大有人在——从博客到播客、从SP到电子杂志,无论是门户还是中小型网站,都憋足了劲要从中分一杯羹。“视频给网民带来的体验和震撼是文字和图片所不能替代的,”合作方“完美世界”强调,“网络游戏的用户和网络视频的用户具有极大的相似点,甚至可以认为是完全重合的,这也是双方能达成深度合作的核心所在。”
CNNIC的报告显示,中国网络游戏的玩家接近国内网民的一半,高达47%的比例使得“得网游者得天下”的说法流行开来。而网络视频在经历了2006年的“视频元年”后,凭借美国视频搜索网站YouTube.com日浏览量过亿次,日视频上传量超7万部的强劲表现,也点燃了国内的互联网市场。“酷6也仅仅成立了一年,但现在的用户量和浏览量已远远超过了很多有四五年经营的网站所取得的成绩,其增长比例在整个行业都属于名列前茅”,李善友透露,在和“完美世界”的合作之前,酷6网曾经为包括伊利、李宁、摩托罗拉在内的众多国内外知名品牌进行广告推广,取得了很好的效果,这也进一步增强了酷6网“视频实现梦想”的信心。“如果说传统行业的客户更多的是一种尝试性的投放,或者是阶段性推广,那么和‘完美世界’的联手,完全可以视为是互联网两大后起之秀掘金之旅的开始,”资深分析人士一针见血的指出,“如果双方都只有一个苹果,交换后还是只有一个。但是双方用户的一致性和互补性使得合作后,都可以毫不费力的获得到对方庞大的用户资源,以及难以估计的口碑传播和从众效应。”
终极娱乐 天才创意还是疯狂举动?
“我的梦想是让每一个家庭的每一张书桌上都有一台电脑”,这是微软创始人比尔-盖茨的一个梦想,而其潜台词是否应该是“每台电脑里面都安装的是微软的Windows、Office,从而实现对电脑用户的终极垄断”呢?如今,当酷6网和完美世界联手掘金之时,业界同样传出疑问——难道双方要让视频和网络游戏的联手形成终极娱乐么?从而把互联网的主力人群一网打尽么?
“这纯属一个玩笑,任何企业都无法做到。我们更关心的是活动本身能给网游玩家带来一个怎样的表现舞台,以及如何通过游戏让双方的用户更多的参与其中,乐在其中,”李善友毫不掩饰的认为“终极娱乐”是一个天才的创意,但更是一个疯狂的想法,“除了视频、网游,还有网络聊天、FLASH动画、BBS等多种互联网娱乐表现形式,没有谁能够把所有的资源掌握在手中。不过,资源互补、优势互换倒不失为行业发展的一个趋势。”
业内人士分析,当互联网苦苦寻找着盈利模式和用户资源的时候,视频领头羊和网游新贵已悄然携手,而双方的合作也许仅仅是一个信号——互联网盈利并非遥不可及,当用户基数和眼球的关注度达到一个质的飞跃时,也正是金库大门的咒语被找到的那一刻。
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